Infill 15% ou 30%? Resistência, tempo e filamento
O preenchimento (infill) é a estrutura rala dentro da peça. A porcentagem diz quanto do miolo vira plástico: 15% é uma trama aberta, 100% é a peça maciça. Por fora, nada muda: paredes, topo e fundo continuam sólidos.
De onde vem a resistência da peça
A peça impressa é uma casca sólida com um miolo ralo. Quem segura dobra, torção e impacto é principalmente a casca: as paredes (perímetros) e as camadas de topo e fundo. A Prusa diz isso com todas as letras (conferido em novembro de 2026): a resistência é definida principalmente pelo número de perímetros, não pelo preenchimento, que ajuda mais na resistência à compressão e na rigidez.
Por isso o próprio perfil 0.20mm Strength da Bambu Lab, feito para peças mais fortes, sobe as paredes de 2 para 6 e o preenchimento só de 15% para 25%.
Quanto cada porcentagem gasta
| Preenchimento | Filamento | Tempo | Para que serve |
|---|---|---|---|
| 0% (só a casca) | 10,7 g | 17 min | Quase nunca: o topo fica sem apoio |
| 10% | 19,0 g | 20 min | Decoração e peças grandes que ficam paradas |
| 15% (padrão do Bambu Studio) | 22,9 g | 23 min | A maioria das peças |
| 20% | 26,9 g | 26 min | Um pouco mais de rigidez |
| 30% | 34,4 g | 31 min | Peças com aperto, parafuso ou carga |
| 50% | 50,4 g | 45 min | Peças que vão ser prensadas |
| 100% | 89,2 g | 1 h 23 min | Raro: peso e rigidez máximos |
| 15% com 4 paredes | 27,7 g | 27 min | Peça funcional, sem pagar 30% |
Exemplo ilustrativo: bloco maciço de 60 × 40 × 30 mm, padrão Grid, 2 paredes (menos na última linha), 5 camadas de topo e 3 de fundo. Estimativa do OrcaSlicer 2.4.2 com o perfil 0.20mm Standard da Bambu Lab X1 Carbon (bico de 0,4 mm) e PLA Basic. É previsão do fatiador, não medição: peças diferentes respondem de jeito diferente.
Três coisas saltam da tabela:
- A casca pesa quase metade. Os 10,7 g de casca são 47% do peso da peça a 15%. Por isso dobrar o preenchimento não dobra o peso: de 15% para 30%, o filamento subiu 50% e o tempo, 37%.
- 4 paredes custam menos que 30%. Saíram 27,7 g e 27 minutos, contra 34,4 g e 31 minutos, e reforçam a parte da peça que mais trabalha.
- 100% é caro. Quase 4 vezes o filamento dos 15%.
Em dinheiro, os 11,5 g a mais de 30% custam cerca de R$ 1,27 por peça a R$ 0,11 o grama. Num lote de 20 peças, são 230 g (R$ 25,30) e quase 3 horas a mais de impressora. A conta do material está no guia de custo por grama.
Qual padrão escolher
| Padrão | Filamento a 15% | Tempo a 15% | Bom para |
|---|---|---|---|
| Grid (grade) | 22,9 g | 23 min | Uso geral; linhas se cruzam na mesma camada |
| Cubic (cúbico) | 23,1 g | 23 min | Resistência parecida em todas as direções |
| Gyroid (giroide) | 22,9 g | 44 min | Todas as direções e um pouco de flexibilidade |
| Honeycomb (colmeia) | 26,5 g | 43 min | Forte, mas gasta mais e é lento |
| Adaptive Cubic | 20,0 g | 20 min | Peças grandes: denso perto da casca, ralo no meio |
| Lightning (relâmpago) | 12,4 g | 19 min | Só sustentar o topo de peças decorativas |
Mesmo bloco e mesmo perfil da tabela anterior, com 15% e 2 paredes. As notas de resistência seguem as tabelas do wiki do OrcaSlicer e da Prusa (conferidos em novembro de 2026).
O giroide gastou o mesmo plástico que a grade e quase o dobro do tempo nessa estimativa: as curvas obrigam a impressora a frear. Ele compensa em peças carregadas em várias direções, não como padrão para tudo. O Lightning é ótimo para enfeites e péssimo para peça funcional, porque quase não tem miolo.
Qual usar em cada peça
- Enfeites, vasos, figuras: 10% a 15%, ou Lightning se for só para segurar o topo.
- Uso geral (organizadores, suportes de mesa, caixas): 15% a 20% com 2 ou 3 paredes.
- Peças funcionais, com parafuso, encaixe ou carga: suba primeiro as paredes para 3 ou 4 e depois o preenchimento para 25% a 30%.
- Calços, pés e peças que vão ser esmagadas: é aqui que vale passar de 30%, porque o miolo é quem segura a compressão.
Onde fica no fatiador
- Bambu Studio e OrcaSlicer: aba Strength. No grupo Sparse infill (Infill no OrcaSlicer): Sparse infill density e Sparse infill pattern. As paredes ficam em Walls > Wall loops, e topo e fundo em Top/bottom shells. Nos perfis da Bambu no OrcaSlicer, o padrão pode vir como Cross Hatch em vez de Grid.
- PrusaSlicer: Print Settings > Infill > Fill density e Fill pattern; as paredes ficam em Layers and perimeters > Perimeters.
- Cura: seção Infill, Infill Density e Infill Pattern; as paredes ficam em Walls > Wall Line Count.
Erros comuns
- Subir o preenchimento para consertar peça fraca com 2 paredes. Primeiro as paredes.
- Achar que 100% é sempre melhor. No exemplo, foi quase 4 vezes o material e mais de 3 vezes o tempo, e a Prusa avisa que pode piorar a aparência.
- Trocar o padrão sem olhar o tempo. Na estimativa, o giroide dobrou o tempo do bloco.
- Preenchimento baixo com poucas camadas de topo. O topo afunda entre as linhas. Mantenha cerca de 1 mm de topo, como o perfil padrão da Bambu (5 camadas de 0,2 mm).
Perguntas frequentes
Uma peça com 15% de preenchimento pesa 15% de uma peça maciça?
Não. A casca é sempre sólida. No bloco de exemplo, 15% pesou 22,9 g, ou 26% dos 89,2 g da versão maciça. Quanto menor e mais fina a peça, maior a parte da casca no peso.
Dá para usar mais preenchimento só numa parte da peça?
Dá. No Bambu Studio e no OrcaSlicer, adicione um modificador (modifier) na região, como em volta de um furo de parafuso, e mude só nele a densidade. O PrusaSlicer também tem modificadores, e o Cura faz o mesmo nas configurações por modelo (Per Model Settings).
O preenchimento aparece por fora da peça?
Pode aparecer. Com só 2 paredes e filamento claro ou translúcido, o desenho do miolo às vezes marca a parede contra a luz. Uma parede a mais costuma resolver.
O padrão do preenchimento muda o peso?
Pouco, na mesma porcentagem: grade, cúbico e giroide ficaram perto de 23 g no exemplo. O que muda bastante é o tempo. Colmeia gasta mais e o Lightning, bem menos, porque nem preenche o miolo inteiro.
A altura de camada também muda o tempo do preenchimento?
Muda. Camadas mais finas multiplicam as passadas no miolo inteiro. O efeito está no guia de altura de camada.
